Архив за етитет: League Of Legends

Геймър като професия в България с помощта на School Esports League

Компютърните игри са присъствали в нашето ежедневие, откакто е създаден компютъра, без значение дали говорим за вградения в Windows пасианс или за Call of Duty. Повечето от нас са преминавали през периоди на безсънни дни и нощи прекарани с приятели в компютърните клубове, водейки люти битки в Counter-Strike, Dota, Warcraft и т.н. Ерата на компютърните клубове в България залезе отдавна, и ако трябва да съм честен не мога да се сетя откога не съм виждал компютърен клуб, но със сигурност са минали едни 13 години от тогава.

В днешната статия ще разгледаме как се развива професията „геймър/стриймър“ и каква ни е перспективата в България.

Само ще вметнем, че в последните 10 години геймърството се превърна от хоби и време с приятели в професия, която може да носи много добри доходи. Веднага можем да дадем пример със стриймърът Ninja, който беше споделил, че от договори за реклами, първенства, турнири и реклами в социалните мрежи е достигнал завидните 20 милиона долара годишен доход.

Ninja Fortnite стриймър
Ninja

Ако игрите са вашата страст и искате да се развивате в тази насока запрятайте ръкави, защото конкуренцията е голяма и ожесточена, но не се плашете – имате съпорта на School Esports League и вашето училище.

Какво е School Esports League?

School Esports League
School Esports League

През учебната 2020-21г. стартира нова инициатива в българските училища – занимание по интереси „Гейминг концепции“, състоящо се от 2 части – учебна програма с фокус социално-емоционално учене и междуучилищна лига по електронни спортове с национален мащаб (School Esports League).

Електронните спортове са една от най-бързоразвиващите се глобални индустрии днес. Казано накратко, това са организирани състезания по видеоигри, в които отбори и играчи се състезават един срещу друг, а мачовете и турнирите се излъчват на живо и включват коментар и награден фонд.

School Esports League (SEL) е първата българска училищна еспорт лига. Тя е част от по-голям проект – занимание по интереси „Гейминг концепции“, чиято мисия е да въведе електронните спортове на училищно ниво и да ги направи достъпни за всеки ученик в страната. По този начин се цели създаването на иновативна учебна среда в българските училища, която да стимулира учениците чрез техния интерес към електронните спортове и да пренесе мотивацията им в класната стая, което от своя страна до доведе до придобиване на важни умения за кариерно и личностно развитие, и повишаване на академичния успех.

Веднага изплуват спомени от тийнейджърските години, когато родителите са ми казвали да спирам игрите на компютъра и да започвам домашните. А ако всъщност това ви е домашното? Адмирираме инициативата за въвеждане на гейминг изжививяването в учебната програма. Много деца гледат отстрани големите имена в гейминг индустрията и искат да са като тях без да реализират труда, инвестицията и отдадеността, които трябва да вложат, за да се осъществи това.

Въпросите, които може би всеки би задал са:

  • Има ли ментор/треньор, който да помага и обучава децата в съответната игра?
  • Ако да, той от организацията ли е или ще е учителят от учебното заведение?
  • Ако е учителят/учителката, без да сме груби, но повечето от тях в най-добрия случай са с базова компютърна грамотност и едва ли ще могат да се справят.
  • Отборът/играчът могат ли да играят и представляват себе си, без законови пречки, и на други състезания и турнири в страната и чужбина?
  • При евентуално развитие на отбора/играча до много високо ниво, могат ли да разчитат на съпорта на Лигата за назначаване на ментор от същото ниво, който да следи за тяхното здраве и тренировки?

В прес съобщение, School Esports League споделят със СмартМакс тяхната мисия и идея:

  • МИСИЯ: Да въведем електронните спортове на училищно ниво и ги направим достъпни  за всеки ученик в страната
  • ЦЕЛ: Да създадем иновативна учебна среда в българските училища
  • ФОКУС: Придобиване на важни умения за кариерно и личностно развитие
  • ИНОВАЦИЯ: Стимулация на учениците чрез техния интерес към електронните спортове, пренасяне на мотивацията в класната стая и повишаване на академичния успех

„Гейминг концепции“ е свободноизбираема извънкласна дейност със STEM и практическа насоченост, и има шанс да ангажира и мотивира ученици, които не участват в други извънкласни и спортни дейности, като им даде възможност да изучават материя, към която имат силен личен интерес. Заниманието е първо по рода си за България и част от акцентите на уроците са – поставяне на цели и вземане на решения, здравословен начин на живот и хранене, анализ и самоанализ, технически уроци, кариерно проучване и ориентиране. Много от задачите и проектите предполагат използването на компютър и интернет и в този смисъл дистанционната форма на обучение по никакъв начин не влияе негативно на заниманието, което има възможност да се провежда както в присъствена, така и в смесена или дистанционна форма на обучение.

В момент в програмата участват 14 училища от цялата страна, като учениците и бъдещи професионални геймъри се състезават в 2 игри – League of Legends и CS:GO. Надяваме се скоро да видим и други заглавия като Fortnite, Call of Duty Warzone, FIFA, Apex Legends, а списъкът с училища в програмата да става все по-голям. Официални партньори на инициативата през първия сезон са големи имена, като TELUS International Bulgaria, PlayHub: Next Level и Lenovo.

Също както при традиционните спортове, играчите тук се учат да приемат както победите, така и пораженията, показвайки спортсменско поведение и уважение към опонентите си. Други ползи на електронните спортове са социалната интеграция – достъпни са за всички, и дават възможност за създаване на нови приятелства и позитивни емоции, създават чувство за принадлежност, постижение и признание. По време на заниманието учениците също така се учат как да се държат в онлайн гейминг среда и имат шанс за първи път да бъдат част от официална училищна спортна дейност.

По време на финалната фаза на лигата на 26.06 и 27.06 освен купа и медали, победителите ще получат и предметни награди, осигурени от официалния им партньор TELUS International Bulgaria. Освен това, също благодарение на тях, съвместно School Esports League и TELUS даряват по 5 компютъра и 5 монитора на 5 от училищата участващи в лигата, които ще се използват не само за целите на клуб „Гейминг концепции“, но и ще обновят частично материално-техническата база на училищата.

За повече информация посетете сайта на School Esports League.

League of Legends – единадесети сезон

Единадесети сезон на League of Legends вече започна! Началото бе обявено на осми януари, като играта беше patch-ната (ъпдейтната) два дни по-рано. Сезонът изглежда повече от обещаващ – основната идея е въвеждането на нови герои, итеми и модове. Така интересът на играчите ще бъде запазен, благодарение на вариациите от различен gameplay.

В тази статия ще Ви разкажем за новостите, реализирани през новия сезон на League of Legends, както и за основните идеи на създателите на играта.

Какви са новостите през новия сезон на League of Legends

Официалният единадесети сезон на League of Legends стартира динамично с пускането на първия от новите герои за тази година, а именно – Viego (който е DPS jungler). Вече няма да бъде само итем/item, а ще бъде герой, с когото да развиете своя gameplay. И това е само началото.

Тази година, както и предишната, по желание на компанията, ще бъдат пуснати повече нови шампиони. Така ще се избегне чакането от една година, за да бъде изпробвано нещо ново, а интересът на потребителите ще се запази за по-дълго време.

Бяха раздадени и наградите от сезон десет, като героят, спечелил скин на победоносеца (Victorious skin) е Lucian. Но без значение дали сте достигнали до златния ранк, ще получите ranked icon и ranked profile banner.

Основни цели на създателите

От известно време създателите искат да внесат малко повече герои, които причиняват магическа щета (magic damage/AP-ability power). Един от новите герои за този сезон ще бъде предназначен за top lane и затова фокусът пада върху тях. Компанията вярва, че по този начин играчите ще могат с един герой да покрият повече от една позиция/lane.

Тъй като създателите на играта са запознати с това колко е сложно да достигнеш по-висока дивизия заради серийните игри, са решили да ги премахнат. Стигайки 100 LP, всеки играч директно се качва в следващия ранк и по този начин няма нужда да се правят следващи две победи. Това ще бъде голямо улеснение за всички играчи.

Нашият любим Mundo най-накрая ще получи ъпдейта, който заслужава, като той ще бъде разкрит малко по-нататък през сезона. Споменават се и още двама герои, като най-вероятно единият също ще бъде AP-герой, но малко по-лежерен. Другият ще бъде смел и храбър рицар, който ще се бори за честта и надеждата (justice and hope). За да разберете повече за героите, следете внимателно всеки патч, защото създателите на играта оставят жокери (easter eggs) навсякъде в картата.

За повече подробности и новости, може да посетите официалния сайт на League of legends – League of Legends.

(10) EVERYTHING You MUST Know About Season 11 – League of Legends – YouTube

Ако сте изпуснали предишната ни статия – може да я прочетете тук:

One Outlook – как Microsoft вижда бъдещето на Windows – СмартМакс (smartmaks.com)

League of Legends: Wild Rift пристига до месеци

Riot въвежда Wild Rift, мобилната версия на League of Legends, в отворена бета версия на 27 Октомври.

Wild Rift, мобилната версия на популярната игра League of Legends, пристига на iOS и Android на 27 Октомври, а първите държави, които ще я тестват са Индонезия, Япония, Малайзия, Филипините, Сингапур, Южна Корея и Тайланд.

Очаква се до Декември тази година да бъде налична и в Европа, Близкия Изток и Русия, за наше щастие, а до пролетта на 2021 и в САЩ, за тяхно нещастие.

Wild Rift се очаква от около 2 години, откакто Riot обявиха разработката на LoL. Играта е специално създадена, за да отговаря по-добре на изискванията на мобилните устройства и конзоли. По-рано разработчикът заяви, че ще бъде „нова игра, създадена от нулата, за да се гарантира, че тя е полирано, легитимно LoL изживяване, което си заслужава времето на играчите“.

В допълнение към новия шампион, Riot ще тества и шест други, заедно с награди в играта и съдържание, специфично за местоположението.

TikTok изгонени от САЩ, а League of Legends и Fortnite са под въпрос

Президентът Доналд Тръмп подписа изпълнителна заповед за официална забрана на трансакциите с китайски компании ByteDance и Tencent.

Търговската война между САЩ и Китай продължава с пълна пара и засяга все повече компании и услуги.С последната си заповед, президентът Доналд Тръмп поставя последен ултиматум на ByteDance и Tencent. Те имат 45 дни за да изпълнят условията, които ще им позволят да оперират в Щатите, а иначе  ще се смятат за заплаха за националната сигурност.

Тръмп иска да забрани приложенията и услугите, които са базирани в Китай, какъвто е случаят с TikTok на ByteDance и WeChat на Tencent. Той подписа изпълнителна заповед в четвъртък, която забранява не само тези две приложения в САЩ, но и всякакви трансакции с компаниите-родители.

Проблемът обаче е доста по-сериозен, защото зад имената на тези компании седят много други услуги, игри и приложения. Такъв е случая с Tencent, които са най-големият инвеститор на Riot Games и Epic Games, които както добре знаете, седят зад имената League of Legends и Fortnite. Една такава забрана директно ще наруши потока на инвестиции към любимите ни игрови заглавия и макар и компаниите да имат резервни варианти, това ще се усети и ще остави отпечатък.

Междувременно Microsoft потвърди, че компанията е заинтересована да купи операциите на TikTok. Докато Microsoft първоначално проявява интерес към придобиване само на операциите в САЩ, неотдавнашен доклад на Financial Times заяви, че компанията обмисля да закупи глобалния бизнес на TikTok. Microsoft очаква окончателно решение за придобиването на TikTok до 15 септември. Ако преговорите не приключат, китайската социална мрежа ще бъде забранена от САЩ само няколко дни след този срок. 

Riot в борба за коронавируса – приходите от продажби на скинове отиват за благотворителност

Някои по-популярни герои получават нови медицински облик в League of Legends

Някои от най-популярните герои от League of Legends се преобразяват в медицинска тематика. Днес разработчикът Riot разкри нова инициатива, включваща козметични придобивки, продажбите на които ще бъдат дарени за благотворителни усилия, свързани с пандемията.Възможните са покупките на нов облик за едни от най-популярните герои в играта – Shen, Akali и Kennen, а други неща, които да ни направят времето прекарано онлайн по-забавно са икони, емотикони и други козметични подобрения. Всеки артикул ще се продава индивидуално, но има и пакет, който се предлага с лимитирана икона.

Riot казва, че артикулите ще бъдат достъпни до 23 юли и 100 процента от приходите от продажби ще отидат директно в благотворителната ръка на разработчика, Фонда за социално въздействие на Riot Games. „Вашите дарения ще подкрепят пряко пандемичното облекчение, като предоставяме на лекари, медицински сестри и други служители на първа линия необходимите ресурси за бързо действие и защита на най-уязвимите“, казва Riot в изявление. „Събраните пари ще осигурят критична финансова помощ на семейства и лица, които са били подложени на отрицателно въздействие от вируса.“